過程紋理
生成各種紋理并疊加于模型上。
操作步驟:
1)選擇命令“效果→過程紋理”。
2)設(shè)定參數(shù)后按確定系統(tǒng)生成紋理并疊加于模型之上。

▲圖 1 過程紋理參數(shù)設(shè)置
過程紋理參數(shù)定義:
紋理類型>>地形:
生成地形紋理。
紋理類型>>木紋:
生成木紋。
紋理類型>>大理石:
生成大理石紋理。
選代次數(shù):
控制表面細(xì)節(jié)。
碎裂程度:
控制紋理碎裂程度。
X周期數(shù):
控制X方向紋理密度。
Y周期數(shù):
控制Y方向紋理密度。
高度:
紋理的高度值。
拼合方式:
規(guī)定所生成紋理如何拼合到模型上。
過程紋理案例:
選代次數(shù)=4
碎裂程度=0.5
X周期數(shù)=10
Y周期數(shù)=10
高度=1

▲圖 2 地形紋理
選代次數(shù)= 6
碎裂程度= 0.5
X周期數(shù) = 10
Y周期數(shù) = 10

▲圖 3 地形紋理
選代次數(shù)= 4
碎裂程度= 0.8
X 周期數(shù)= 10
Y 周期數(shù)= 10

▲圖 4 地形紋理
選代次數(shù)= 4
碎裂程度= 0.5
X 周期數(shù)= 10
Y 周期數(shù)= 50

▲圖 5 地形紋理
選代次數(shù)= 4
碎裂程度= 0.5
X 周期數(shù)=50
Y 周期數(shù)= 50

▲圖 6 地形紋理
選代次數(shù)= 4
碎裂程度= 0.5
X 周期數(shù)=6
Y 周期數(shù)=6

▲圖 7 木紋
選代次數(shù)= 4
碎裂程度= 0.5
X 周期數(shù)=10
Y 周期數(shù)=300

▲圖 8 地形紋理(紙紋)
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